uma mensagem resolve um dia. um plano resolve a situação ↓
Planos de Jogo™
Pedir aumento não é uma mensagem — é uma campanha de 60 dias. Cada plano quebra a situação em etapas com prazo, a tática do Método RIPS™ aplicada e a mensagem certa em cada passo.
Aumento em 60 Dias
60 diasVocê entrega acima do combinado e o salário não acompanha.
Sair da Zona Vermelha
30 dias6 ou mais sinais no Radar de Demissão.
Primeiros 30 Dias
30 diasEmprego novo, área nova ou promoção — toda estreia zera o jogo, até com o mesmo chefe.
Promoção em 90 Dias
90 diasVocê já opera acima do cargo e o título não acompanha — e o ciclo de avaliação vem aí.
Chefe Novo
30 diasTroca de gestão: chefe novo, reestruturação ou aquisição.
cada etapa abre o gerador ↓
Os planos estão abertos para leitura. Escolha uma situação e gere a mensagem de cada etapa no seu próprio caso.